一些開發(fā)商表示如Epic Games Store,僅收取12%的傭金。這使得有些開發(fā)商們認(rèn)為Steam的傭金率過高且不公平。

但《Cosmoteer: Starship Architect & Commander》的獨(dú)立開發(fā)者Walternate Realities對(duì)此持有不同的看法。
在Steam論壇上,有人詢問開發(fā)者是否考慮在其他平臺(tái)上銷售游戲密鑰,以避免支付給Valve的傭金。開發(fā)者的回答如下:
物流難題和成本:
在其他平臺(tái)上創(chuàng)建和維護(hù)商店頁面需要大量的精力。尤其是如果要?jiǎng)?chuàng)建自己的商店,還需要與其他平臺(tái)簽訂合同,這需要時(shí)間和法律服務(wù)的費(fèi)用。

即使游戲在其他平臺(tái)上發(fā)布,Steam的銷量可能仍然是所有其他平臺(tái)的100倍。因此,除非是非常大型的游戲,否則在其他平臺(tái)發(fā)布并不值得付出這些努力。
Steam提供的免費(fèi)廣告:
雖然Steam抽取30%的收入,但它為開發(fā)者提供了免費(fèi)的廣告,這通??梢詮浹a(bǔ)這部分傭金。當(dāng)有人在Steam上購買游戲時(shí),平臺(tái)通常會(huì)通過增加游戲的曝光率來獎(jiǎng)勵(lì)開發(fā)者。

因此,即使可以在其他地方購買《Cosmoteer》的密鑰,開發(fā)者仍然更希望玩家在Steam上購買,因?yàn)閺拈L(zhǎng)遠(yuǎn)來看,這樣可以賺取更多的收入。
這種對(duì)Steam傭金的看法表明,對(duì)于一些獨(dú)立開發(fā)者來說,Valve提供的優(yōu)勢(shì)超過了成本,使得與該平臺(tái)的合作變得有利可圖。
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