Shawn在訪談中詳細(xì)闡述了他的觀點(diǎn):“當(dāng)玩家步入中年,他們面臨著工作和家庭的雙重壓力。在這樣的背景下,那些充斥著冗余內(nèi)容的游戲,已經(jīng)難以再吸引他們的目光?!彼M(jìn)一步指出,現(xiàn)代3A游戲的開發(fā)成本已經(jīng)從PS3時代的2000萬美元飆升至2億美元,這一巨大的成本壓力迫使游戲開發(fā)商通過添加大量重復(fù)內(nèi)容來填充游戲,導(dǎo)致像《刺客信條:暗影》這樣的開放世界游戲變得像“清單式任務(wù)集”。
然而,Shawn也理解游戲開發(fā)商的困境。他解釋說,現(xiàn)在的游戲都在努力吸引玩家長時間游玩,而游戲價格也在不斷攀升。如果玩家花費(fèi)70美元購買的游戲只能玩5個小時,那么他們肯定會感到不滿。因此,冗長的游戲流程在某種程度上也是游戲開發(fā)商為了平衡成本和玩家體驗而做出的無奈選擇.
在談到玩家體驗時,Shawn表示:“我并不希望玩家在我的游戲上花費(fèi)100個小時。我認(rèn)為,一個緊湊、精彩的游戲體驗,20個小時就足夠了?!彼e了《宇宙機(jī)器人》作為例子,稱這款游戲“每個關(guān)卡都設(shè)計得恰到好處,非常緊湊”。
Shawn的這番言論無疑為當(dāng)前游戲市場帶來了新的思考。隨著玩家群體的變化和游戲成本的上升,如何平衡游戲內(nèi)容和玩家體驗,成為了游戲開發(fā)商需要面對的重要課題。
【積分榜】2025年NBL常規(guī)賽積分榜(截止至第九輪結(jié)束)香港金牛發(fā)揮穩(wěn)定,客場戰(zhàn)勝廣西威壯,牢牢占據(jù)積分榜首位,合...
2025-07-24籃球資訊7月24日宣 今天和網(wǎng)友互動時,NBA記者Brett Siegel談到了庫明加。被問到庫明加的事情什么時候能有結(jié)...
2025-07-24籃球資訊7月24日宣 近日,一位湖人管理層高管接受了Spotrac記者Keith Smith的采訪,談到了詹姆斯執(zhí)行球員選項...
2025-07-24籃球資訊7月24日宣 開拓者前鋒德尼-阿夫迪亞今夏將代表以色列男籃參加歐洲籃球錦標(biāo)賽。阿夫迪亞就此接受了E...
2025-07-24籃球資訊7月24日宣 據(jù)記者Keith Smith報道,近日一位熱火球隊高管接受了采訪。談及韋爾,該高管表示:“韋爾即將...
2025-07-24